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Funciones ejecutivas
en el aula

Actividades digitales diseñadas para desarrollar memoria, atención, inhibición y autorregulación en niños de 1° a 4° grado.

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Para docentes · Institución educativa

¿Cómo funciona?

📱
El alumno juega
Actividades breves y motivadoras, diseñadas para tablet o pantalla. Cada sesión dura entre 3 y 8 minutos.
📊
El docente analiza
Dashboard con resultados por alumno, por dominio cognitivo y por clase. Sin necesidad de armar planillas.
🧪
El aula se enriquece
Laboratorio de transferencia con actividades físicas y vivenciales complementarias a cada juego digital.

Áreas cognitivas que trabaja Menta

16 actividades cubren 10 dominios de funciones ejecutivas validados pedagógicamente.

🧠 Memoria🚦 Inhibición🔄 Flexibilidad📋 Planificación Tiempo👀 Atención🗣️ Lenguaje Razonamiento💛 Emociones🤝 Cognición social

Las 16 actividades

Cada actividad trabaja un dominio cognitivo específico con mecánicas diseñadas para ser motivadoras y cortas. Agrupadas por área de desarrollo.

🧠Memoria
🧠
Memoria Mágica
Recordá secuencias visuales y auditivas
🗺️
¿Dónde estaba?
Memorizá posiciones y encontralas cuando desaparezcan
🔁
¿Lo viste antes?
Recordá si el emoji de ahora apareció uno o dos turnos atrás
🚦Inhibición
🚦
Semáforo Stop
Frená impulsos y esperá la señal correcta
🎨
El Color Mágico
Respondé al color e inhibí distractores
🐾
Tocá o Para
Tocá solo el animal correcto e inhibí los demás
🏃
¡Para el Personaje!
Saltá obstáculos, pero frenate cuando aparece la señal
🔄Flexibilidad
🔄
Cambia el Juego
Adaptate cuando cambian las reglas
🧩
Cambio de Plan
Elegí alternativas cuando algo cambia
📋Planificación
📋
Paso a Paso
Ordená los pasos del plan
🗼
La Torre Mágica
Mové todos los discos de un poste al otro sin romper la regla
Tiempo
El Reloj Mágico
Organizá tus tareas en el tiempo
👀Atención
🏫
Aula Atenta
Entrená foco en una escena escolar con distractores
🔎
Detective de Detalles
Encontrá estímulos relevantes entre distractores
🔢
Cuenta y Toca
Tocá los números en orden y entrenás la atención
🐟
Pescá los Azules
Mantené la atención y solo tocá los peces azules
🔍
Encontrá las Diferencias
Compará dos imágenes y encontrá los cambios
👀
¿Dónde está?
Buscá el objeto objetivo entre muchos distractores
🗣️Lenguaje
🗣️
Consignas Encadenadas
Escuchá, recordá y ejecutá pasos
Razonamiento
Patrones Mágicos
Completá series y reglas lógicas
🎪
La Regla Secreta
Descubrí la categoría que une los elementos
💛Emociones
💛
Semáforo Emocional
Reconocé emociones y elegí estrategias
🧘
Respira Conmigo
Regulá tus emociones con respiración guiada
🤝Cognición social
🤝
¿Qué Está Pasando?
Pensá qué sienten otros y cómo actuar

¿Para quién es Menta?

🧒
Alumnos de 1° a 4° grado
Niños de 6 a 10 años. Las actividades están calibradas para su nivel cognitivo y vocabulario.
👩‍🏫
Docentes de primaria
Quienes quieran incorporar el trabajo de funciones ejecutivas de forma sistemática y con evidencia.
🏫
Instituciones
Escuelas que buscan datos pedagógicos para la toma de decisiones y el acompañamiento al alumno.
🌱

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